Ancient szettek

  1. Szett bónuszok (szintenként eltérő értékekkel):

    Tier tartomány

    Sebzés növelés

    Critical Damage Rate

    Excellent Damage Rate

    Ignore Defense Rate

    Double Damage Rate

    Forgotten Relic

    +3%

    +8%

    +8%

    +1%

    +1%

    Cursed Legacy

    +5%

    +10%

    +10%

    +1%

    +1%

    Sacred Flame

    +7%

    +12%

    +12%

    +1%

    +1%

    Guardian Oath

    +9%

    +14%

    +14%

    +2%

    +2%

    Shadowbane

    +11%

    +16%

    +16%

    +3%

    +3%

    Doombringer

    +13%

    +18%

    +18%

    +4%

    +4%

    Eternal Dominion

    +15%

    +20%

    +20%

    +5%

    +5%

    Ezek a szettek főként a kezdeti fejlődéshez és a fun játékélményhez készültek. A későbbi szakaszban az excellent szettek sebzésben és védelemben is messze felülmúlják őket – ahogy azt más szervereken is megszokhattátok. Gondolva a Magic Gladitor kasztra is, a sebzés növelés egy új attribútum, mely a végső sebzést emeli, tehát Ene és Str osztásnál is használható. Az Ancient szettek nem tartalmaznak fegyvereket vagy ékszereket. A 4 darabos kasztok 4 darabos, az 5 darabos kasztok pedig 5 darabos szettet kapnak.@everyone

  2. Megszerzés

    • A szettek a Chaos Card beváltás rendszeréhez kerültek be.

    • Ehhez három új kártyát is hozzáadtunk, így már megvan a szükséges mennyiség a 7 tier lefedéséhez.

    • A kártyák különböző helyekről szerezhetők be: Trial, Chaos Castle, Mini-bossok (Axl Hero és Metal Balrog).

    • Minél magasabb a tier, annál ritkább a megszerzésük.

    • Olyan szett tárgyat kap a karakter, amilyen kaszton váltja be.

    Az új Ancient szettek bevezetésének oka, hogy az excellent szettek korábbi átalakítása miatt több kaszt elvesztette a régi szettjeit, ami hiányossá tette a rendszert. Emellett így sikerült végleg megszabadulni a haszontalan Ancient ékszerektől, amelyek eddig semmire sem voltak jók.

Last updated