Ancient szettek
Szett bónuszok (szintenként eltérő értékekkel):
Tier tartomány
Sebzés növelés
Critical Damage Rate
Excellent Damage Rate
Ignore Defense Rate
Double Damage Rate
Forgotten Relic
+3%
+8%
+8%
+1%
+1%
Cursed Legacy
+5%
+10%
+10%
+1%
+1%
Sacred Flame
+7%
+12%
+12%
+1%
+1%
Guardian Oath
+9%
+14%
+14%
+2%
+2%
Shadowbane
+11%
+16%
+16%
+3%
+3%
Doombringer
+13%
+18%
+18%
+4%
+4%
Eternal Dominion
+15%
+20%
+20%
+5%
+5%
Ezek a szettek főként a kezdeti fejlődéshez és a fun játékélményhez készültek. A későbbi szakaszban az excellent szettek sebzésben és védelemben is messze felülmúlják őket – ahogy azt más szervereken is megszokhattátok. Gondolva a Magic Gladitor kasztra is, a sebzés növelés egy új attribútum, mely a végső sebzést emeli, tehát Ene és Str osztásnál is használható. Az Ancient szettek nem tartalmaznak fegyvereket vagy ékszereket. A 4 darabos kasztok 4 darabos, az 5 darabos kasztok pedig 5 darabos szettet kapnak.@everyone
Megszerzés
A szettek a Chaos Card beváltás rendszeréhez kerültek be.
Ehhez három új kártyát is hozzáadtunk, így már megvan a szükséges mennyiség a 7 tier lefedéséhez.
A kártyák különböző helyekről szerezhetők be: Trial, Chaos Castle, Mini-bossok (Axl Hero és Metal Balrog).
Minél magasabb a tier, annál ritkább a megszerzésük.
Olyan szett tárgyat kap a karakter, amilyen kaszton váltja be.
Az új Ancient szettek bevezetésének oka, hogy az excellent szettek korábbi átalakítása miatt több kaszt elvesztette a régi szettjeit, ami hiányossá tette a rendszert. Emellett így sikerült végleg megszabadulni a haszontalan Ancient ékszerektől, amelyek eddig semmire sem voltak jók.
Last updated